이 임무부터 레어에서 오버로드의 업그레이드가 가능하다. 배경은 차 행성. 이제 번데기가 어느정도 자랐다. 그런데 듀크 장군이 이끄는 테란 자치령의 테란 부대가 다가온다. 번데기 고치에서 나오는 사이오닉 파장을 감지하고 듀크가 달려왔다곤 하며, 다고스의 도청에 따르면 이들의 목표는 번데기. 따라서 플레이어의 목표는 이들의 전멸이다. 번데기가 자라서 건물 취급을 받기 때문에 공격받아 깨질 수 있으며, 위치를 옮길 수도 없어서 번데기의 안위도 생각을 해야 한다. 적의 공격도 번데기 쪽으로 집중되는데 번데기의 위치가 본진과 다소 먼 편이고, 방어 현황은 겨우 스포어 콜로니 셋이 전부다. 다행히 탱크가 번데기로 기어오는 일은 잘 없어서 성큰 한둘 박아놓으면 신경쓰지 않아도 된다.
적 테란은 스팀팩 마린과 시즈모드 탱크가 주력이며 파이어뱃과 벌쳐 등이 보조한다.[11] 적진은 11시를 거점으로 9시부터 2시에 달하는 고원 위에 있으며, 터렛과 벙커가 잘 깔려 있는데다 탱크가 무려 한 부대 가까이 된다. 거기에 죄다 1/1업이 되어 있는 정예병으로 알파 부대에 걸맞는 화력을 자랑한다.
적 기지는 언덕 위에 위치하고 있으며, 거기다가 벙커, 미사일 터렛, 시즈 모드된 탱크로 우주방어를 이루고 있다. 아군측에서 쓸 수있는 유닛이라고는 저글링, 히드라, 뮤탈이 전부이다. 언덕+벙커+탱크의 사기적인 조합으로 저글링, 히드라만으로 밀려고 하면 테란이 쓸리기 전에 자원이 먼저 버티질 못하니 결론적으로는 뮤탈리스크가 이번 임무의 핵심이다.[12]
본진에서 바로 위로 가면 나오는 언덕에 조촐한 가스멀티가 있으니 수비대를 제거하고[13] 바로 해처리를 펴서 가스통을 확보해야 뮤탈 생산이 편해진다. 1시는 벙커와 레이스 몇기가 전부이며, 자원지대도 있으니 첫 공격 대상이다. 여기를 타격하면 테란 본진에서 증원군이 계속 온다. 그러니 적어도 2~3부대는 쌓아서 쳐들어가야 하며, 뮤탈을 최대한 많이 살리는데 집중하자. 1시에서 지속적으로 교전을 펼치다 보면 어느순간 공격이 잠잠해지는데, 적군의 생산 건물이 배럭과 팩토리 하나와 노는 스타포트가 전부라, 테란이 병력을 죄다 소진했다는 신호이므로 그때 모든 유닛을 총 동원해서 적 본진을 공격한다. 마린 소수에 놀고있던 시즈탱크, 터렛과 빈 벙커 몇기가 전부이므로 뮤탈이 가볍게 마무리를 해 줄 것이다. 시즈탱크가 무려 한 부대나 대기하고 있기 때문에 공중을 못 때리는 탱크를 뮤탈로 제거하는 것이 이 미션의 핵심이다. 그러나 스팀팩 마린이 엄청나게 강하므로 뮤탈만으로 정면 대결을 하기에는 피해가 너무 크며, 따라서 다수 마린을 상대할 때는 필히 지상군으로 보조를 해줘야 한다. 또한 적의 업그레이드 상황이 좋다는 것을 기억하고 챔버와 스파이어에서 반드시 공방업을 돌리자. 별 생각 없이 생산-공격만 하면 피해가 커서 초심자들에게는 의외로 어려운 미션. 인공지능 특성상 적 유닛이 보이면 무조건 스팀을 빨고 달려들기에, 뮤탈로 얼굴 비추고 도망치는 짓만 반복해서 마린의 HP를 죄다 걸레짝으로 만드는 꼼수가 있다. 메딕이 없는 오리지날 미션임을 명심하자. 적 기지를 때리면 적 병력이 모조리 해당 지역으로 몰리니 뮤탈로 10시와 1시를 번갈아가며 쑤시는 전략도 괜찮다. 테란의 대공유닛은 스팀팩 마린, 레이스 소수와 터렛이 끝이므로 스타 좀 하는 사람들에겐 뮤짤 연습하기에 참 좋은 미션이니 손이 된다면 시도해 보자.
기지를 밀면 "한심한 것들…후퇴한다!"는 듀크의 한탄과 함께 다른 정신체들이 플레이어의 추격을 중지시키며 임무가 끝난다. 정확한 승리 조건은 테란의 모든 유닛+건물들을 다 합쳐 2~3개 이하로 만드는 것이다. 그래서 가끔 건물을 다 부셨는데도 안 끝나는 일이 있으며, 숨어있는 드랍쉽이나 SCV를 마저 조져야 마무리된다. 임무 뒤 시네마틱의 레이너의 꿈에서 차 행성에서 용암이 분출하고 저그들이 나오다가 저그로 변하고 있는 케리건이 레이너를 부르면서 꿈이 끝나는 영상이 나온다. 번데기 안에 있는 존재가 케리건임을 알 수 있는 장면이다
https://www.youtube.com/watch?v=0p3WxNsV9gU&t=272s
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